Faculté d'adaptation (1/1)
Réduit le mécontentement provoqué par les déménagements.
Bricol-boys (3/3)
Réduit le coût des réparations des chambres.
Vite fait, bien fait (3/3)
Réduit la durée des petites attentions apportées par vos employés aux clients.
Palier 2
Chambre blindée (3/3)
Réduit les chances que la chambre soit abîmée au départ d'un client.
Boule de cristal (1/1)
Permet de connaître l'heure de la prochaine demande de service d'un client (cliquez dessus puis utilisez l'option "examiner").
Architecte fou (3/3)
Réduit le coût de construction des extensions de l'hôtel.
Cellule capitonnée (3/3)
Lorsque vous sacrifiez un monstre à l'Institut du Bonheur, vous avez une chance que vos autres clients ne perdent pas en satisfaction.
Palier 3
Maîtrise : Pyromanes (2/2)
Réduit les chances que les Pyromanes détruisent leur chambre (les chances de destruction des équipements ne sont pas affectées).
Palier 4
Racket (3/3)
Augmente les chances d'obtenir un objet au départ du client.
Dans ton fisc (3/3)
Réduit significativement votre taxe hebdomadaire.