Faculté d'adaptation (1/1)
Réduit le mécontentement provoqué par les déménagements.
Bricol-boys (3/3)
Réduit le coût des réparations des chambres.
Palier 2
Boule de cristal (1/1)
Permet de connaître l'heure de la prochaine demande de service d'un client (cliquez dessus puis utilisez l'option "examiner").
Architecte fou (3/3)
Réduit le coût de construction des extensions de l'hôtel.
Cellule capitonnée (3/3)
Lorsque vous sacrifiez un monstre à l'Institut du Bonheur, vous avez une chance que vos autres clients ne perdent pas en satisfaction.
Palier 3
Maîtrise : Pyromanes (2/2)
Réduit les chances que les Pyromanes détruisent leur chambre (les chances de destruction des équipements ne sont pas affectées).
pouvez vous me faire des monstres
ouais, mais contre une recrue !!!
c fait
merci beaucoup